布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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游戏视角设定为类环世界的正面45°半俯视,对内容表述和素材量要求是个比较合适的方式。……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

太古之火(Prime of Flames)

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寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

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这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力,行走江湖……2020 年 5 月因为疫情的关系 导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎 至今都一年

王国出击(王国出击)

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王国出击是一款适合 2-4 人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。……角色死亡的速度非常非常,一击毙命,然后下一个角色登场。▪好好使用你的战士,细心规划你的策略

魅影再临(Exos Heroes)

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透过战略战斗享受回合游戏的真正快感!……俊男美女角色插画、插图、背景,亲临让人目不转睛的美丽奇幻世界

【游戏薄物志】视频集合 #32

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NightOwlWizard@B 站游戏通的历史 - The History of Speedrunning

Giresun

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This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲引擎诞生了

唱舞全明星

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【指尖跃动,极限手大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手在挑战中燃烧。……以优雅的姿态和精准的击打,你将创造出一段段华丽的舞蹈,成为手挑战中的巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖的跃动和极限手的大挑战中,展现你的绝技,征服音乐的世界

PickUpWind:虚幻4渲染作品 《艾灵 [A]ddiction 》

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比如对于一个反射要求并不高的环境没必要开启光追。……(事实上EPIC的这个项目节省了我大量的工作量,避免了反复轮子的尴尬)

版本:Early Access


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